border=0

Modellen folsleine en ynformeleel

Models kinne oan ien fan twa groepen oanwiisd wurde: natuerlik (materiaal) en ynformative (non-material). De klassifikaasje neffens dizze funksje is handich yn 'e grafyske foarm presintearre (ôfbylding 10.1).

Foarbylden fan folslein-asylityske modellen binne spiel, dummy, fotografy, ensfh.

De fjildsimulators moatte ferskate apparaten brûke, dy't brûkt wurde yn 't training fan piloten, bestjoerders ensfh., Dy't in bepaalde situaasje ymmeitsje dy't besluten en aksjes nedich hawwe en de metoaden fan' e resolúsje útwurke kinne.

Modellen fertsjintwurdigje binne, yn it foarste, keunstmjittige limbs dy't ferfange en foar in part útfiere de funksjes fan echte organen.

In foarbyld fan in trochgeande ynformaasjemodel is in wiskundige funksje en har grafyk.

Ynstellingsmodels kinne ek diskret wurde neamd wurde , dat it feit dat de ynformaasje yn har presintearre is yn diskrete foarm, d. troch in alfabet en taal. De taal kin de gewoane oplossing wêze - mei in net formalisearre syntaksis. Foarbylden fan modellen dy't gebrûk meitsje fan sa'n taal binne ferskillende beskriuwingen, skaaimerken, advizen, ynterpretaasjes, ensfh.

Formalisearre talen, lykas hjirboppe besprutsen, hawwe in fêste set fan leksikale ienheden (wurden) en hurde syntaksis fan sizzen. Dit soarget foar it unbidige ferstean fan 'e betsjuttings fan' e útdrukkingen en de útfiering fan 'e ynstruksjes dy't yn har binne. In foarbyld fan modellen fertsjintwurdige troch formalisearre talen is in wiskundige beskriuwing fan in fenomeen of fenomenon, bestege yn 'e natuer of minsklike maatskippij; Schachspiel Eintrag; muzikaal notysje fan 'e lûd hearde, ensfh. Bouwe in tekenmodel is in ferplichte stapel foar it oplossen fan in praktysk probleem mei de help fan in komputer; Yn 'e takomst, sprekke fan modellen yn kompjûterwittenskip, sille wy sizze ynformaasjemodellen.

Sjoch ek:

Oerstap fan fraksjoneel nûmers fan ien nûmersystem nei in oar

Besykje fragen en taken

De entropy fan ûnderfining is lyk oan de ynformaasje dy't wy ûntfange as gefolch fan syn útfiering.

Foarbyld 10.1

Algoritme performer

Gean werom nei Tafel Ynhâld: Teoretyske Stiftingen fan Computer Science

2019 @ edudocs.fun