GAME-EQUIPMING-en-apparatuer




Offisjele Airsoft-regels

GENERAL BEPALINGEN

1.1. Airsoft (hjirnei neamd "it spultsje") is in net-kommersjeel, team, militêr-spultsje.

1.2. Meartalich balansearre boargers dy't de leeftyd fan 18 berikke hawwe, dy't har eigen wapens en apparatuer spylje, en binne akkoard mei dizze regels te krijen mei te dwaan oan it spul.

1.3. De betsjutting fan it spultsje is in kollektyf iepenloftrekreaasje, neutralisaasje fan negative emoasjes en agressyf aspiraasjes, de freugde fan 'e ynteressante kommunikaasje tusken wearden minsken.

1.4. In ploech is in frijwillige feriening fan minsken dy't troch in teambehearder of in teamfertsjintwurdiger wurde. In ploech wurdt beskôge as 10 of mear unifoarm (binnen it team) klaaidige spilers.

PURPOSE en PROGRESS

2.1. It spiel belies twa of mear teams, bewapene en ynrjochte mei de easken fan dizze regels.

2.2. It spultsje wurdt neffens in earder oerienkomst senario yn in iepen gebiet. It doel en doelstellings fan it spul, de start en de eintiid, de grinzen fan it spultsje wurde bepaald troch it senario of de teams dy't fuortendaliks it spul dielnimme. De bou fan alle artifisearre struktueren om bepale grinzen te tekenjen is net tastien.

2.3. Allinich it wenkamp (kampen) fan 'e ploegen, dy't needsaaklik is mei in wyt paad, jildt net foar it spylgebiet. It is ferbean om in wenkamp (kampen) yn te setten yn 'e direkte omjouwing fan fjochtslaggen of elke oare lokaasje dy't it gewoane rin fan' e wedstriid ynteressearje koe.

2.4. It doel fan it team is om de opdracht te setten troch it skript.

2.5. De wite flagge wurdt brûkt om it kapitulearre team of har diel te oefenjen, of is in attribút fan 'e parlemintariërs.

2.6. De kursus fan it spul kin de ferfolling fan de oanbe>

2.7. It spiel wurdt spile op earlikheid, dus gjin sprakeën tusken spilers yn 'e wedstriid binne tastien. Spultsje dy't yn 'e wedstryd meidwaan yn' e wedstryd, dûke út it oant de ein fan 'e ein en bliuwend yn in wenkamp te arguminten.

GAME WEAPON

3.1. Klearmes. Om diel te nimmen oan it spieljen, kinne gewoane pneumatyske wapens makke wurde fan plastikele en ljocht-legio's fan it oantal kommersjele beskikberens, oanpast foar firing 6 mm en 8 mm plastikbalken (BB) en net wer te meitsjen fan bedriuwen fan pneumatyske wapens fan elke oare kaliber. (Sjoch taheakke nûmer 1, klausel 1.1.)

3.2. Pyrotechnics. Foar it meitsjen fan ymportearingen fan grenaden en minen, wurdt it gebrûk fan bedriuwsekssertige fjoerwurken dy't sertifikaasje ferlern gien binne ûnder dyjingen dy't te keapferiening binne, is tastien. (Sjoch taheakke nûmer 1, klausel 2.1.)

3.3. Kâld wapen. As imitaasje fan kâld wapens is it tastien om dummies te meitsjen fan sêfte, maklik bûchte plastyk (polystyrene, polyethylen) of rubber dy't gjin skerpe kanten hawwe. (Sjoch taheakke nûmer 1, paragraaf 3.1.)

GAME-EQUIPMING-en-apparatuer

4.1. Dielnimmers kinne tagonklik meitsje fan alle apparaten en apparatuer yn 'e "Militêre" styl út ûnder dy ferkocht of selsstannich makke wurde.

4.2. De ienige beheining is de ferplichte eksterne ferlykbere identiteit fan spilers fan ien ploech.

4.3. Frouwe "sivile" apparaten binne net tastien.

4.4. In spiler sûnder eagenbeskerming, kin in pistoal fan in loftwapen wjerstienje op in ballmast fan 172 m / s. en mei in balgewicht fan 0,2 g., om diel te nimmen yn it spul is net tastien.

4.5. Yn 'e loftballen is it ferbean om apparatuer en apparatuer te fertsjinjen dy't útwreide wurde yn' e legers fan 'e wrâld foar 1953 en letter as echt.





; Datum tafoege: 2017-10-25 ; ; Views: 248 ; Is it publisearre materiaal it urheberrecht? | | Persoanlike data beskerming | ORDER WORK


Hast net fûn wat jo sochten? Brûk it sykjen:

De bêste wurden: Foar in studint is it wichtichste ding net it eksamen te passen, mar om it yn 't tiid te betinken. 9352 - | 7102 - of alles lêze ...

2019 @ edudocs.fun

Sidejager generaasje oer: 0.001 sek.