border=0

Besykje fragen en taken

1. binne de modellen:

a) it identikit fan 'e kriminele;

b) korrespondinsje fan sjoernalisten;

c) komputer skieding;

d) kompjûterôfbylding fan 'e auto dy't ûntwikkele is?

2. Gebeispbylden fan de mannichte fan modellen foar in inkele prototype.

3. Hoe binne de begripen fan "model", "layout", "skema"?

4. Bouwe in graf fan it wiskundige model en beskriuw de relaasje:

a) om te beskriuwen: "AA en BB binne âlders foar C en D";

b) sels getallen;

c) de funksje y = x 2 ;

d) in ≥ b.

5. Jou wat foarbylden dy't itselde binne oan 'e iene dy't yn' t paragraaf 10.2.1 besprutsen binne. As guon entiteiten yn guon taken as objekt binne beskôge wurde, en yn oaren is it net.

6. Gebeure foarbylden fan objektsklassen mei algemiene en yndividuele eigenskippen.

7. Is de kombinaasje fan 'objektmodel' betsjutting ? Pleatst it antwurd.

8. Is de kombinaasje fan "komplekse systeem" betsjutting ? Pleatst it antwurd.

9. Foar ferskate systemen selektearje har komponinten mei skieding yn objekten en subsystemen.

10. binne systemen:

a) natuer yn 'e algemiene;

b) komputer;

c) kompjûterprogramma;

d) computer science textbook?

11. Ferplicht de relaasje tusken de begripen fan " model " en "systeem".

12. binne formele systemen:

a) de strafskoade;

b) bern ûntwerper;

c) staveringsregels;

d) wurdt tekstbewurker?

13. Beskriuwe it formele systeem fan tic-tac-toe. Stel in softwareynfiering yn elke programmiersstaal foar de 3 x 3 en 4 x 4 seldelfjilden.

14. Strukturearje de konkretisearring fan 'e probleem oplossing fan sekere, beskreaun yn haadstik 10.3 op in komputer yn' e folgjende situaasjes:

a) it meitsjen fan in dokumint mei in tekstredakteur;

b) ûntwikkeling fan in programma dat beskiedt it ynteraksje en beweging fan ferskate lichems;

c) it meitsjen fan in database foar de personielôfdieling fan it bedriuw;

d) spultsje programmaûntwikkeling.

15. Wat is de essinsje fan 'e objektskomst yn' e tapaste kompjûterwittenskip? Wat binne mooglik alternative mooglikheden?

Sjoch ek:

Foarbyld 2.2

Oersetting fan intekeners fan ien oantal systeem nei in oar

Foarbyld 4.13

Algemiene idee fan modeljen

Kodearringnûmers yn in kompjûter en aksjes op har

Gean werom nei Tafel Ynhâld: Teoretyske Stiftingen fan Computer Science

2019 @ edudocs.fun