border=0

Besykje fragen en taken

1. Wêrom unaryn nûmersystem kin net posisjearre wurde as basis 1?

2. Meitsje in fluchkartier fan it transformationalgoritme Z pZ 1Z q (seksje 4.2.1.) En ymplementearje it foar willekeurige p en q yn elke programmingtaal.

3. Meitsje in fluchkartier fan 'e Z 10Z q- konvergings algoritme (seksje 4.2.1., Method 2) en ymplementearje it foar in willekeurige q yn elke programmingtaal.

4. Untwikkelje in algoritme foar de oersetting fan 0, Y 10 → 0, Y q , basearre op it oanmelden fan myn earste fraksje sifers.

5. Yn 'e programmearjende taal ûntwikkelje in programma dat echte nûmers yn in natuerlike foarm (mei in fêste komma) tusken elke nûmersystemen oersetten.

6. Underskje de kosten-effektiviteit fan ferskate nûmersystemen foar it totaal oantal sifers 24, 60, 120. Meitsje in konklúzje.

7. Stel in grafyk fan 'e funksje (4.10) yn MS Excel of ien matematysk pakket en bepale de posysje fan it maksimum (p t ).

8. Ferhelje de útdrukking (4.11) analytysk.

9. Ferfoarming Z p → Z q sûnder oergong nei intermediate number systems: 120112 3 → (...) 9 ; AAA 16 → (...) 4 ; 12345678 9 → (...) 3 .

10. programmatysk ymplemintearje sa as yn figuer 4.2 te sjen. algoritme foar de normalisearring fan in nûmer yn in arbitrêre getalsystem.

11. Stel in oersetting algoritme X 10X 2 mei k p < 0. It programmatically programmearje tagelyk mei it algoritme foar k p 0 .

12. Translate 123,456 10 ∙ 10 3 into the octal system in normalized form with six significant digits.

13. Bouwe in algoritme foar it oerdracht fan X 2 X 10 mei k p < 0. It programmatically programmearje tagelyk mei it algoritme foar k p 0.

14. Translate 123,456 8 ∙ 8 3 yn it desimale systeem yn normalisearre foarm mei seis wichtige sifers.

15. Meitsje in algoritme foar multiplikearjen fan twa folsleine binêre nûmers, wêrby't de ferwidering fan wurksumheden fan 'e skeakel fan' e twadde faktor en de yntermediate accumulearjende sum is. Implementearje in algoritme yn in programmearjende taal.

16. Befestigje de jildigens fan 'e tafel. 4.2. spesifike foarbylden.

17. Stel in generike ferzje fan it fluchcharter yn figuer 4.7., Considering dat elke fan de getallen Z (1) en Z (2) of beide fan beide negatyf wêze kinne. Implementearje in algoritme yn in programmearjende taal.

18. It programmatysk útfiere it algoritme yn ôfbylding 4.8. Wolle it juste foar subtraktive operaasje?

19. Jou in foarbyld fan it feit dat de tafoeging fan 'e koades fan echte nûmers yn in normalisearre foarm mei in beheind bitsjitter net as feriening hat.

20. Set de ferdieling fan bitsen fan 'e binêre fertsjintwurdiging fan' e echte nûmers fan 'e types Single, Double en Extended yn' e taal PASCAL.

21. Soargje mei foarbylden dy't yn wurksumheden mei koaden fan echte nûmers yn in normalisearre foarm mei in beheind bitsjitter, yn 't algemien, de kombinaasje- en ferspriedingswetsjes binne net tefreden.





Sjoch ek:

Elke algoritme kin definieare wurde troch middel fan in turingfunksjonele diagram en ynfierd yn 'e oerienkommende Turing-masine.

Wegen om formele talen te beskriuwen

Alfabetyske net-unifere binêre kodearring fan sinjalen fan deselde termyn. Prefix-koades

Foarbyld 3.1.

Foarbyld 4.1

Gean werom nei Tafel Ynhâld: Teoretyske Stiftingen fan Computer Science

2019 @ edudocs.fun