FORTIFICATION- en DEFENSE-INSTALLATION STRUCTURES.




5.1. De spultsjes hienen de bou fan yngenieurstrukturen, gravengrafen, grêven en bunkers.

5.2. As ekstra beskerming fan de ferdigenjende struktueren is it gebrûk fan sakken mei boaiem, loslizzende boaiemopapetten, sterk fiks beton, stien, bakstien, metalen struktueren, houten mei in minimum dikte fan 3 sm is tastien.

5.3. Alle materialen en struktueren dy't drage om ekstra beskerming te dragen, moatte net ynstalleare wurde om spilers te ferleagenjen. By it bouwen fan dakken by in ynstrumintenstruktuer is it gebrûk fan tweintich, plywood, chipboard net tastien. It gebrûk fan tinten is tastien as se har net ynfloed meitsje mei de penetratie fan ballen en grenades yn 'e festing.

5.4. Ferplichte skea of ​​ferneatiging fan ynstrumintenstruktueren is net tastien, as oars net troch it senario steld wurdt.

5.5. Yn elke ynstallaasjestruktuer moat der yn elts gefal ien ûnpost ynfier / útgong wêze foar spilers.

5.6. Net ynstallearje op 'e oanpak nei de posysjes fan strakke draad, grêven fan trapen en oare apparaten dy't de spilers en apparatuer fan dielnimmers skea kinne.

TECHNOLOGY

6.1. Ekstra foarsjennings dy't yn 'e loftsport spylje, moatte ûnder it konsept fan "militêre" apparatuer falle, dat is in echte militêre model fan militêre apparatuer dy't troch in leger yn' e tiidperioade fêststeld is foar adressen fan 'e loft (sjoch ôfdieling 4.5. ) of in krekte kopie fan sokke samples wêze.

6.2. It tafoegjen fan apparatuer, de regels fan har partisipaasje, de regels fan har beslissing en de beheining dêrfan binne sprake as twa wike foar elke wedstriid mei de organisator.

6.3. Elk regels op 'e technyk dy't brûkt wurde yn loftballen, moatte net tsjinoersteld wurde oan de wetten fan it lân wêryn it spul spile wurdt.

7. "KILLED."

7.1. De "fermoarde" spiler moat daliks in reade ferbining sette op syn kop, hals of wapen en folgje nei in wenkamp of in oar lizzing oanjûn troch it senario.

7.2. De "fermoarde" spiler wurdt út it spul útslein foar de tiid dy't foarôfgeand oansteld is of oant it ein fan it spul is.

7.3. In "dead" spiler yn in boartersgebied hat gjin rjocht: om syn spultsje wapel te ferwurkjen nei ien, om ammunysje te dielen, mei elkenien te praten as de "dead", om oare spilers oer elke ynformaasje te jaan oer de tsjinstanner en de rin fan it spul. (Sjoch taheakke nûmer 1, klausel 1.2, 2.2, 3.2.)

7.4. In "dead" spiler moat folslein radiostillens observearje foardat it spul ynfierd wurdt.

8. gefolch

8.1. Eltse spiler kin opnommen wurde. (Sjoch taheakke nûmer 1, paragraaf 4.1.)

NONCOMBATANTS

9.1. "Non-combatants" binne ûnder oaren: froulju, bern, freondinnen fan spilers, foto en kameraamen, oandien, koekjes en oare stipepersonal, lokale en toeristen.


border=0


9.2. Netkombatanten, dy't mei elk fan de ploegen kamen, om misferstannen te foarkommen, de tiid dat de spultsjes op 'e kop, hals of earm fan in reade ferbining gield wurde. By it ûntbrekken fan sa'n soart, is alle ferantwurdlikens foar eventuele konsekwinsjes mei har rêst.

9.3. Ferûntwikkeling mei toeristen, pleatsen, pilgrimferkeapers en fishermen moatte sels en neutraal wêze. It ûntstean fan konfliktsituaasjes en de resolúsje fan har machtmetoaden binne net tastien.

CORRESPONDENTS

10.1. Foto's / Video-korrespondinten by Airsoft-spultsjes binne folslein ûnderwerp fan de regels fan Airsoft en binne ferplichte om dizze regels nei de folsleine folgjen te folgjen.

10.2. In útsûndering kin spultsjes wêze yn spultsjes dêr't foto / fideo-korrespondinten tagelyk opnommen wurde yn 'e grytgrûn troch non-combatants (de organisator (s) moat potentele dielnimmers fan' e opsje fan dielname fan korrespondinten yn it spul, spit dan 2 wiken foar it begjin fan it spiel, negearje) ûnder de folgjende punten fan de regels.

10.2.1. Korrespondinten moatte in jas en in reade kopke wearje.

10.2.2. De korrespondint hat gjin rjocht om yn petearen te gean mei ien fan 'e dielnimmers yn it spul.

10.2.3. De korrespondent hat gjin rjocht om oan de dielnimmers fan it spul tichter as 10 meter te kommen.

10.2.4. De korrespondint is ferbean tusken de spilers.

10.2.5. Korrespondinsje is ferbean om binnen befestige posysjes te wêzen

10.2.6. De ynpassing mei alle regels garandearret korrespondinten en har apparatuer út ballen of pyrotechnika, yn dat gefal, wurde gjin ferplichtingen fan korrespondinten nei de spilers of spylorganisaasjes beskôge.

LIMITaasjes

11.1. It is ferbean om yn 'e hân te nimmen en ynjeksje fan inisjativen fjoerwurk en oare pyrotechnyske produkten.

11.2. It is ferbean om te reitsjen op alle wearden fan in reade ferbining, lykas pleatslike bewenners, toeristen, pilgridders, fiskers.

11.3. Inkelde klarifikaasje fan 'e relaasje tusken spilers yn' e wedstriid.

11.4. It is ferbean om te dielen oan it spul fan persoanen ûnder ynfloed fan alkohol of drugs.

11.5. It is ferbean om it oefenjen fan in oar te berikken of te nimmen sûnder de tastimming fan 'e eigner.

11.6. Verbieten taktische ljochten te brûken mei in ljochtútfier fan mear as 200 lûden.

11.7. puntsje By spieljen yn begripte plakken (gebouwen / struktueren) en de mooglikheid om tsjinstanners op tige koarte ôfstannen te sketterjen, wurdt it ferbean om loftwapens te brûken mei in enerzjy fan in skot mear as 120m / s.





; Datum tafoege: 2017-10-25 ; ; Views: 305 ; Is it publisearre materiaal it urheberrecht? | | Persoanlike data beskerming | ORDER WORK


Hast net fûn wat jo sochten? Brûk it sykjen:

Bêste wurden: Learje te learen, net learje! 9639 - | 7405 - of alles lêze ...

2019 @ edudocs.fun

Sidegegevens oer: 0.002 sek.